Rus - Osmanlı Satranç Seti Büyük Boy
Benzer Ürünleri Görmek İçin Tıklayın »
Ürün Kodu:   57977

Rus - Osmanlı Satranç Seti Büyük Boy

38 cm X 38 cm Ceviz Kaplama Tablası İle Birlikte İthal Rus - Osmanlı Satranç Seti Şah : 8 cm Satranç Vikipedi, özgür ansiklopedi Satranç , iki oyuncu arasında oynanan bir zeka oyunudur.Bu oyun satranç tahtası denilen 8×8lik kare bir alanüzerinde satranç taşları şah , bir vezirdaha fazla bilgi »

Fiyat: 165,00 TL +KDV (194,70 TL)
En geç 3 işgününde kargoya verilir
Ürün Detayı
Fotoğraflar
Öneri İlet

38 cm X 38 cm
Ceviz Kaplama Tablası İle Birlikte İthal Rus - Osmanlı Satranç Seti
Şah : 8 cm

Satranç

Vikipedi, özgür ansiklopedi

Satranç, iki oyuncu arasında oynanan bir zeka oyunudur.Bu oyun satranç tahtası denilen 8×8'lik kare bir alan üzerinde satranç taşları şah, bir vezir, iki kale, iki fil, iki at ve sekiz piyondan oluşur. Oyunun amacı karşı tarafın şahını mat etmektir.Toplam 64 karenin yarısı siyah, yarısı beyaz renklerden oluşur. Taraflar beyaz ve siyah renkli taşları alırlar, her oyuncunun bir seferde bir hamle yapmasıyla oyun gelişir. Oyunun başında beyaz ve siyahların 16 taşı bulunur. Bunlar bir

Satranç, 6. yüzyılda Hindular tarafından oynanmaya başlanmış, oradan Dünya'ya yayılmıştır.

 

Amacı

Oyunun amacı rakip şah mat etmektir. Bunun anlamı rakip şahın bulunduğu karenin tehdit altında bulunması ve tehdit altında olmayan bir kareye kaçış ya da tehdîdi engelleyecek başka bir hamlesinin olmamasıdır. Eğer bir oyuncunun şahının bulunduğu kare tehdit altında olmadığı halde bu oyuncunun legal hamlesi kalan tek taşı şahı ise ve de şahının tehdit altında olmayan bir kareye yapabileceği bir hamlesi yoksa oyun pat olur, yâni berâbere biter. Ayrıca oyun herhangi bir anda oyunculardan birinin yenilgiyi kabul etmesi veya bir oyuncunun berâberlik teklif etmesi ve diğerinin de bunu kabul etmesiyle de sona erebilir. Oyun sırasında taşları avantajlı yerlere yerleştirerek rakibin hareketini kısıtlamak ve rakibin taşlarını almak yoluyla gücünü azaltmak esastır. Her taş, kurallara göre ulaşabileceği bir karedeki rakip taşın bulunduğu kareye yerleşerek, yerinden ettiği taşı oyun dışı bırakma gücüne sâhiptir, buna taş almak denir. Alınan taş oyuna bir daha geri dönemez, ancak bulunduğu hattın son karesine varan bir piyon, oyun hâricinde bulunsun bulunmasın, arzu edilen piyondan değerli, şahtan değersiz başka bir taşla değiştirilebilir.

Rok yapmak

Şah ve kaleyle yapılan iki hamlenin oluşumundan oluşan tek bir harekettir. Oyunda en fazla bir defa yapılabilir. Arada başka hiçbir taş yoksa ve şahla kale hiç oynamamışlarsa ve şah tehdit altında değilse, Rok yapmak için şah kaleye doğru iki hamle atar. Aynı hamlenin devâmı olarak, kale şahın üzerinden atlar ve yanına yerleştirilir. Şahın geçeceği karelerin de tehdit altında olmaması gerekir. Şahla vezir tarafındaki kaleyle yapılan roka uzun rok, şahla şah tarafındaki kalenin yaptığı roka ise kısa rok denir. Rok yapılırken oyuncu önce şahı iki kare sağa götürüp bırakır. Böylece roka başladığını belli etmiş olur, çünkü şah bu özel hareketin dışında hiçbir zaman iki kare hareket etmez. Oyunca şâyet önce kaleyi hareket ettirirse hakem tarafından kale hamlesi yaptığına hükmedilebilir!

Piyon terfisi

Son yataya ulaşan her piyon Vezir, Kale, Fil veya At'a terfi eder. Terfi eder etmez yeni taşın etkisi derhal yürürlüğe girer. Böylece bir oyuncunun birden fazla Veziri, 2 den fazla Kalesi, Fili veya Atı olabilir.

Taşların Hareketi

Chess klt45.svgŞah Rakip taşlar tarafından tehdit edilmeyen bitişiğindeki her kareye gidebilir. Özel hareket Rok yapabilir.
Chess qlt45.svgVezir Önünde bir engel bulunmadıkça dikey , yatay veya capraz hareket eder.
Chess rlt45.svgKale Önünde bir engel bulunmadıkça dikey (ileri geri) veya yatay hareket eder.
Chess blt45.svgFil Önünde bir engel bulunmadıkça çapraz şekilde hareket eder. Fillerin biri dâimâ beyaz, diğeri dâimâ siyah karelerde hareket eder.
Chess tile nl.svg
At
Herhangi bir yönde 2 kare ve buna dik yönlerden birinde bir kare veya herhangibir yonde bir kare ve buna dik yonde iki kare ilerler. 1-2-1 veya 1-1-2 şeklinde formulize edilebilir. İlerlerken geçtiği karelerin dolu olmasından etkilenmez. Hareketini bitirdiği karede rakip taş varsa bu taşı alır. (L şeklinde ilerler.)
Chess tile pl.svg
Piyon
Piyonlar önlerinde taş bulunmadıkça, ileriye doğru ve düz olarak ilerlerler. Piyonlar açılışta (ilk hamlelerinde) isterlerse iki kare ilerleyebilirler. Piyon ileriye doğru tek kare çapraz olarak diğer taşları alabilirler. Sekizinci sıraya ulaşan piyonlar oyuncunun istediği herhangi bir taşa (şah hâriç) terfi ederler. Bu taş genellikle en güçlü taş olan Vezir olur.


Yükleniyor
Yükleniyor
Sepetim
0 Ürün 0,00 TL